레이블이 study인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시
레이블이 study인 게시물을 표시합니다. 모든 게시물 표시

2013년 4월 25일 목요일

2013년 4월 21일 일요일





배색 & 빛 반응 연습

2013년 4월 20일 토요일







실루엣은 컨셉의 특징을 살리고 있다.
색의 흐름이 약간은 부족하다.
작은 덩어리들의 흐름이 덜 유기적이다.
간지가 덜난다.



표현에 있어서 
각 색의 벨류가 여러 색과 유기적으로 반응하는지 잘 모르겠다 <-연구필요
하이라이트, 그림자가 정확히 한형태에 반응하고 있는지 부족해 보인다.

시트에 있어서 옆면 후면 그리고 악세서리의 정확한 형태가 추가적으로 필요된다.

2013년 4월 14일 일요일


@색상조화에는 인접색조화, 인접색 조화, 근접보색 조화, 등간격 3색 조화가 있음




@색상요소에는 base color, dominant color, accent color가 있음



@종류
-색상에 의한 배색: 동일,유사,반대 색상
-명도에 의한 배색: 고명도,중명도,저명도,명도차가 큰 배색
-채도에 의한 배색: 고채도,저채도,채도차가 큰 배색

@배색방법
-Gradation
-Seperation
-dominant
-Accent

-색상과 톤의 배색
Tone On Tone
Tone In Tone
Tonal
까마이외
포까미이외

-다색상배색
-비콜로배색
-트리콜로배색



배색에 관한 이론이 함정도 물론 존재할 것 같다.
예를 들어서 리얼함을 표현하고 싶은 디자인의 경우 아프리카 원주민의 옷의 색상은 다채롭다. 이 같은 실제 세계에서는 색 배합을 신경쓰지 않고 만들어진 의상이나 사물이 많으므로 함정이 될 수 있고, 혹은 엔진이 색상자체를 어둡게 표현하는 엔진이 있는데 이 같은 경우에는 컨셉에서 부터 채도가 강하게 하더라도 별로 튀지 않는다. 머 이런저런 예외가 있긴 하지만 색상 계획과 전달에서 이론이 필요한것은 당연한 일인듯 하다,

2013년 4월 13일 토요일

대책없이 배색했다. 약간의 계획이 있었을뿐 감각적인 면에 의존했고 무엇이 좋은지 좋지 않은지 검증할 수 없는 것 같다. 



요하네스 이텐_색채의 예술

그리고 좋은 디자인을 참고해서 문제를 인식하고 검증하고 해결할 수 있는 방법을 찾아보자.